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[攻略] 【荆棘王座攻略】荆棘王座英雄兵种介绍

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玩家版主

最高执行官

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阴阳师|玩家版主劲舞团|玩家版主迷你|王者之巅阴阳师|樱花勋章乱斗 | 人品霸主

发表于 2016-11-15 20:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 名门神话 于 2016-11-16 04:30 编辑

英雄介绍
名称
昵称
形象
种族
定位
技能一(主动释放)
技能二
技能三
特点
西格夫里特
屠龙骑士
图片0.png
龙窟
坦克
屠龙血剑:龙骑士英勇地冲进敌军,对路径上的敌方单位造成相当于普攻伤害100%的伤害,并将其撞飞,造成2秒的眩晕。圣光之甲:生命低于25%时,进入龙形状态,无敌4秒;受到的物理和魔法伤害减免55%,持续到战斗结束。龙窟天敌:屠龙骑士西格里夫特在场时,己方兵种单位对龙窟冠军、传说兵种的伤害增加50%。物抗出色,打乱阵形。
塞壬
海妖巫后
图片3.png
龙窟
射手
人鱼之歌:制造一个漩涡,持续4秒,使范围内的敌方单位进入催眠状态,该状态下无法行动,受到的魔法伤害加深20%。海之吟唱:生命低于25%时,进入龙形状态,无敌4秒;可同时攻击3个目标,只对首目标产生特殊攻击效果,持续到战斗结束。催眠攻击:海妖巫后塞壬普通攻击时有几率使目标进入催眠状态,持续2秒。群攻、群控。
格兰戴尔
虚空异形
图片4.png
龙窟
战士
魔怪召唤:在自身周围召唤出3个与英雄等级相同的小魔怪参加战斗,自己召唤的小魔怪在下次格兰戴尔召唤时会自动消失。巨人觉醒:生命低于25%时,进入龙形状态,无敌4秒;战斗结束前,自身及其召唤的单位暴击率提升50%,攻击时能使目标进入终极虚弱状态4秒,生命回复效果、被治疗效果、生命汲取效果降低100%。巨人威慑:格兰戴尔在场时,敌方的治疗单位治疗能力降低30%。治疗克制、召唤
兰斯洛特
湖畔剑豪
图片5.png
圣堂
战士
剑魂突刺:对前方矩形范围内的敌方单位造成相当于普攻伤害200%的伤害。愈战愈勇:每次攻击后提升自身4%的基础攻击力,上限为40%,持续到战斗结束。无双剑阵:兰斯洛特在场时,己方战士兵种造成的伤害增加30%。群伤、越战越强
皮格马利翁
机械大师
图片6.png   
学院
射手
飞弹群袭:机甲向空中发射许多黑色圆形炸弹,对指定范围内敌方单造成相当于普攻伤害130%的伤害。马力全开:入阵时,提升本方所有单位50%的基础攻击力,持续10秒。重型弹药:皮格马利翁普通攻击时有35%的几率填装重型弹药,给予敌人重创,击飞目标,并使目标眩晕2秒。群伤、前期压制、优先攻击战士
潘多拉
灾难之源
图片7.png
墓园
射手
天灾降世:魔盒中召唤邪灵制造一个暗黑区域,进入该区域的敌方单位受到的伤害加深100%,持续6秒。女王重生:被击退后,化身为墓碑,3秒后重生,怒气值不清除,重生后生命值全满,每秒流失生命上限10%的生命,重生后基础攻击力提升100%,每场战斗只生效一次。魔盒诅咒:潘多拉在普通攻击时有20%的几率诅咒目标,被诅咒的单位受到的伤害增加100%,持续3秒,持续时间可叠加。诅咒、复活、优先攻击射手
亚瑟
传说之王
图片8.png
圣堂
坦克
王者之剑:召唤王者之剑,对自身周围的敌方单位造成眩晕,该状态下无法行动,持续4秒。王者召唤:第30秒时,召唤1个骑士至自己的身旁。国王之威:亚瑟在场时,己方所有兵种造成的伤害增加15%。群控、群体增益
梅林
冰雪灵女
图片9.png
学院
射手
冰雪风暴:召唤冰雪风暴对指定区域的敌方单位进行持续打击,每次打击造成相当于普攻伤害70%的伤害,间隔1秒,共5次;被击中的目标有50%的几率进入霜冻状态,攻击速度和移动速度降低40%,持续1秒;50%的几率进入冰冻状态,无法行动,持续1秒。霜冻附体:入阵后的前25秒,攻击梅林的单位会进入霜冻状态,攻击速度和移动速度降低40%,持续2秒。魔法导师:梅林大法师在场时,己方所有魔法兵种的暴击率增加25%。群伤、群控、优先攻击治疗
德古拉
吸血伯爵
图片10.png
墓园
战士
伯爵变身:进入变身状态,基础攻击力增加80%,吸血增加30%,暴击率增加50%,持续8秒。嗜血吞噬:击退目标时,增加怒气150点。嗜血之咬:德古拉每击退一个敌方单位均有40%的几率将其同化为己方所用,不过所有被同化的单位最多存活10秒就会魂飞魄散。变身、高伤害、高回复
弗兰肯斯坦
科学怪人
图片11.png
墓园
坦克
毁灭电场:在自身周围形成一个电磁场,范围内的所有敌方单位受到(英雄生命上限*1%)/秒的伤害,持续5秒。眩晕电流:被击退时散发出无数电流,影响自身周围的敌方单位,使其进入眩晕状态,持续6秒。亡灵吸取:战斗开始前30秒,弗兰肯斯坦能汲取亡灵的能量,所有兵种死亡后会将其生命上限的12%转化为弗兰肯斯坦的生命回复。高生命、持续伤害
赫拉克勒斯
大力神
图片12.png
学院
战士
开天辟地:聚集能量,下一次攻击时,进行三段攻击,分别造成相当于普攻伤害100%、160%、240%的伤害,若击退目标则额外增加自身100点怒气。愤怒之吼:入阵时,提升本方所有英雄单位500点怒气。强者压制:赫拉克勒斯从来不屑于欺负弱小,面对4级、5级兵种时,总能激发自身的斗志,造成的伤害增加80%。单体高伤,前期压制
奥布朗
精灵大王
图片13.png
森林
治疗
蜂蜜盛宴:以160%的治疗量治疗指定区域内的友方单位,并使解除目标的异常状态,并使其在4秒内免疫一切异常状态。治愈甜食:自身及周围50范围内的友方单位每秒回复相当于奥布朗自身治疗量15%的生命。蜂王之蜜:奥布朗治疗目标时,有50%的几率提升10%的治疗效果,解除目标所有异常状态,并免疫异常状态4秒,状态的持续时间可以叠加。治疗、免疫异常
弗拉梅尔
贤者之石
图片14.png
学院
战士
贤者之石:大量回复自身周围友方单位的生命值,自身攻击力越高,回复量越大。魔法屏障:入阵时,使得己方所有单位受到的魔法伤害降低50%,持续15秒。魔法洞察:弗拉梅尔对魔法单位的伤害提升30%。回复生命,压制魔法
达芬奇
大发明家
图片15.png
学院
射手
火箭弹幕:直升机在3秒内释放30枚导弹,随机扫射自身周围的敌方单位,每枚导弹造成相当于普攻伤害25%的伤害,期间免疫一切异常状态。超能导弹:入阵时,对敌方随机目标发射10枚导弹,每枚导弹造成相当于普攻伤害200%的伤害。镜像复制:达芬奇从上阵后第10秒开始,每隔10秒有几率随机复制自身周围100范围内的一个敌方单位,复制的镜像拥有本体50%的攻击力和生命力,持续9秒。复制,高群伤
堂吉诃德
疯车骑士
图片16.png
圣堂
战士
理想骑士:化身为理想骑士,暴击率增加30%,免疫一切物理伤害,持续10秒。狂怒奥义:每次暴击后提升自身7%的基础攻击力,上限为140%,持续到战斗结束。理想重击:理想骑士堂吉诃德的攻击从来都不遵循章法,经常让敌人手足无措,每次攻击时会额外造成敌人当前生命值4%的伤害。高暴击,变身压制物理
弥诺陶洛斯
牛头酋长
图片17.png
龙窟
战士
撼地重击:重击地面发出震波,对自身周围的敌方单位造成大量的伤害,命中的敌方单位越多伤害越高。震波强化:生命低于25%时,进入龙形状态,无敌4秒;撼地重击造成的弹射伤害增加1.2倍。图腾重击:牛头酋长弥诺陶洛斯出战时,牛头人兵种的受到的伤害减免增加20%,直到弥诺陶洛斯被击退;同时自身普通攻击有几率使目标进入眩晕状态2秒。群伤,控制
喀戎
人马之王
图片18.png
森林
战士
饮血封神:将友方两个英雄50%的当前生命转化为等量的物理护盾,同时提升自身30%的基础攻击力(无友方英雄时,只提升攻击力),持续到战斗结束。格斗大师:自身及周围的友方单位基础攻击力增加15%。圣堂天敌:喀戎出战时,己方兵种单位对圣堂物理兵种的伤害增加80%,直至喀戎被击退。圣堂压制,攻击光环
贞德
狮心圣女
图片19.png
圣堂
战士
幻影突刺:刺向生命最低的敌方英雄(无英雄时攻击最高级的兵种),造成相当于普攻伤害550%的伤害,并使目标进入终极虚弱状态,生命回复效果、被治疗效果、生命汲取效果降低100%,持续6秒。刺客之魂:每击退一个敌方单位,暴击率增加10%,最多增加80%,持续到战斗结束。上帝启示:贞德上阵时,己方物理兵种的基础攻击力增加10%,伤害减免增加10%单体高伤,压制治疗
斯芬克斯
人面狮身
图片20.png
龙窟
战士
谜题审判:以谜题审判指定区域内的敌方单位,被审判的单位有30%的几率过关,获得相当于斯芬克斯普攻伤害50%的生命回复;70%的几率不过关,造成相当于普攻伤害300%的伤害。终极审判:生命低于25%时,进入龙形状态,无敌4秒;谜题审判的结果全部变为不通过,且造成的伤害提升至相当于普攻伤害的600%。致命审判:斯芬克斯经常能直接吓退一些状态虚弱的兵种单位,普通攻击时有50%的几率直接击退生命低于30%的敌方兵种单位。收割,群伤
提泰妮娅
精灵女王
图片21.png
森林
治疗
藤蔓之舞:召唤藤蔓缠绕己方生命百分比最少的3个单位,以200%的治疗量治疗目标,并使目标免疫1次物理伤害。花叶庇护:自身及周围的友方单位受到的伤害减免15%。同心治愈:每次治疗目标时,均有20%的几率回复自身等量的生命值。治疗,免伤光环
列奥尼达
铁血勇士
图片22.png
圣堂
坦克
众志成城:为自身及周围的友方单位附加相当于自身攻击力2倍的物理护盾,护盾最多持续20秒。浴血奋战:每损失10%的生命上限的生命,提升自身10%的基础攻击力,上限为150%,持续到战斗结束。刚毅不屈:列奥尼达在场时,己方坦克兵种受到的伤害减免25%。越战越勇,物伤减免



兵种介绍
名称
形象
种族
定位
技能一
技能二
特点
士兵
图片1.png
圣堂
战士
劈砍:25%的几率劈砍目标,造成400%的伤害。
穿刺:对坦克单位的伤害加成50%。
杀伤坦克的速度很快
弓箭手
图片2.png
圣堂
射手
养精蓄锐:每次攻击后提升自身2%的基础攻击,最高不超过60%,受到攻击后提升的攻击立即清除。
会心:进入战斗后,每隔8秒会进入一次会心状态,该状态下基础攻击力提升400%,攻击后清除。
射程很远;越战越勇
十字军
十字军.png
圣堂
坦克
招架:50%的几率格挡敌方单位一次首目标普通攻击,受到的伤害减免50%。
盾阵:受到射手单位的伤害减免50%。
魔法坦克;完克射手
传教士
传教士.png
圣堂
治疗
传教:对生命低于33%的单位,治疗效果增加100%。
诵经:25%的几率同时治疗3个单位。
对生命少的单位治疗效果极佳
祭司
祭司.png
圣堂
射手
法爆:20%的几率提升300%的基础攻击力攻击敌方单位。
献祭:被击退时回复己方所有单位1%的生命,并解除其异常状态。
圣堂唯一的魔法单位
狮鹫
狮鹫.png
圣堂
战士
俯冲:有几率俯冲向目标,对目标造成100%的伤害,3秒的眩晕。基础几率为25%,与双方的等级和兵种等级相关。
狂暴:提升自身当前生命缺失百分比100%的基础攻击力。
高输出;优先攻击射手
骑士
骑士.png
圣堂
战士
士气高昂:骑士暴击率增加40%,并且每击退一个敌方单位,基础攻击力提升80%,提升最高不超过160%。击杀1个和2个时,骑士都会有形态上的变化
生生不息:生命<50%时,每秒回复生命上限3%的生命,持续10秒。
面对低人口兵种优势明显;优先攻击战士
重装剑士
重装剑士.png
圣堂
坦克
重甲:每次被攻击后,提升0.4%生命上限/秒的生命回复,持续5秒,可以叠加,上限为10次。
嘲讽:20%的几率嘲讽自己周围40范围内的敌方单位,被嘲讽的单位只能攻击重装剑士,无法进行其他行为,状态持续3秒。
物理坦克;擅长吸引火力
天使
天使.png
圣堂
治疗
天使之翼:治疗目标时,有40%的几率附加30%治疗量/秒的持续回复效果,解除目标异常状态,并免疫异常状态,持续2秒,回复效果可叠加。
复活:天使上阵时,己方的圣堂兵种单位被击退后,有25%的几率被原地复活,复活后拥有生命上限100%的生命值。多个天使复活几率不叠加。
治疗量极高;不怕禁疗
女武神
女武神.png
圣堂
战士
武神斩:30%的概率攻击自己前方半径为60的半圆形区域的敌方单位,造成100%的神圣伤害。
神佑复生:死亡时有50%的几率获得重生,重生后生命值为最大生命上限的50%,整场战斗最多生效一次。
物理群伤;克制高护甲单位
地精工人
地精工人.png
学院
战士
自爆:被击退时对自身周围45范围内的单位造成自身生命上限60%的神圣伤害。
攻击强化:普通攻击时,对坦克单位的伤害增加100%,但受到远程单位的伤害增加50%。
不怕围攻;杀伤坦克的速度极快
矿母
矿母.png
学院
射手
牺牲:每次攻击后,损失2%生命上限的生命值,永久提升10%的基础攻击力,每场战斗最多触发10次,当前生命低于2%时不触发。
能量传递:被击退时增加己方随机1个英雄单位300点怒气。
辅助英雄更快放技能
傀儡人
傀儡人.png
学院
坦克
魔法盾:受到魔法攻击的伤害减免50%。
防护罩:进入战斗后10秒,每15秒自身触发一次防护罩,进入无敌状态,免疫一切物理伤害和魔法伤害,持续5秒。
魔法坦克;部分时间无敌
石像怪
石像怪.png
学院
战士
能量汲取:攻击时,汲取目标相当于自身基础攻击力10%的攻击力,持续5秒,效果可以叠加。
能量补充:击杀目标时,立刻回复自身相当于被击杀目标25%生命上限的生命。
击杀回生命;优先攻击治疗
魔法师
魔法师.png
学院
射手
闪避:50%的几率闪避物理攻击
穿透:攻击一条直线上的所有单位,对首目标造成100%的伤害,对其他目标造成50%的伤害。
不惧物理单位的偷袭
炼金术士
炼金术士.png
学院
射手
疯狂药剂:入场时饮用药剂,提升自身100%的基础攻击力,持续10秒。
药瓶投掷:投掷药瓶至敌方目标,对目标造成100%的伤害,对其周围40范围的单位造成30%的伤害。
物理群伤;开场压制
机甲兽
机甲兽.png
学院
坦克
刃甲:被攻击时,有30%的几率将受到的伤害的一半反馈给攻击者。
能量激发:生命低于50%时,受到的物理和魔法伤害减免30%。
物理坦克;反弹伤害
黑曜贤者
黒曜贤者.png
学院
射手
蓄能:每攻击5次,下次攻击造成300%的伤害。
虚无:攻击命中目标时,使目标进入虚无状态,该状态下受到魔法攻击的伤害加深50%,受到的物理伤害减免33%,持续4秒,状态可刷新。
魔法队的核心辅助兵种
泰坦
泰坦.png
学院
射手
雷电术:召唤一道闪电攻击敌方目标,造成100%的伤害,并弹射至目标100范围内最近的单位,弹射命中目标后,继续弹射,至多弹射3次,依次造成50%、40%、30%的伤害。
精神集中:免疫眩晕、魅惑、催眠状态。
魔法群伤;免疫异常
先知
先知.png
学院
射手
压制之杖:攻击时附加相当于目标生命缺失百分比100%的伤害。
神圣之力:攻击时有30%的几率触发神圣伤害(无视护甲,无视无敌状态)。
收割、优先攻击生命最低的单位
魅魔
魅魔.png
龙窟
坦克
魅惑:25%的几率攻击附加魅惑状态,使目标永久损失4%的基础攻击力,同时无法行动,持续2秒,状态可以刷新。
魅惑之体:击退魅魔的单位的基础攻击力会降低20%,持续到战斗结束,该效果最多叠加4次。
克制高攻单位、优先攻击射手
幽暗仆从
幽暗仆从.png
龙窟
射手
定身:65%的几率攻击附加定身状态,使目标无法移动,并降低35%的攻击速度,持续2秒,状态可以刷新。
连击:每隔3次攻击,触发一次连击,战斗开始后第一次攻击生效。
克制近战单位
鹰身女妖
鹰身女妖.png
龙窟
战士
弱点击破:若目标的物理护甲高于魔法护甲,攻击造成的伤害加深100%。
破甲:30%的几率攻击附加破甲状态,使目标受到的物理伤害加深80%,持续3秒,状态可叠加。
克制物甲高的单位;优先攻击战士
巨魔狂战士
巨魔狂战士.png
龙窟
射手
战士之怒:巨魔狂战士攻击距自己小于90距离的单位时,伤害提升100%。
热血战魂:巨魔猎手盯上一个目标后,每次攻击提升10%的基础攻击速度,上限为70%。如果巨魔猎手改变攻击目标,则会损失的攻击速度提升。
克制靠近自己的单位
牛头人
牛头人.png
龙窟
坦克
铜墙铁壁:免疫前3次攻击受到的物理和魔法伤害。
眩晕:25%的几率攻击附加眩晕状态,使目标无法行动,持续3秒,状态可以刷新。
物理坦克;控制
萨满祭司
萨满祭司.png
龙窟
射手
中级虚弱:攻击时能使目标进入中级虚弱状态,生命回复效果、被治疗效果、生命汲取效果降低50%,持续3秒,状态可以刷新。
魔杖:35%的几率召唤魔杖攻击目标,对目标造成100%的伤害,并波及目标周围40范围内的敌方单位,造成75%的伤害,同时附加中级虚弱状态。
魔法群伤;克制治疗
蝎狮
蝎狮.png
龙窟
战士
**:35%的几率攻击附加**状态,使目标基础攻击力降低50%,持续4秒,状态可刷新。
潜行:进入战斗时处于隐匿状态,无法成为敌人的攻击目标,第一次攻击后隐身状态消失,破隐攻击造成4倍的伤害。
诅咒;优先攻击射手
幽暗使者
幽暗使者.png
龙窟
战士
倒刺:地穴领主受到魔法攻击时会将受到的伤害的100%反馈给攻击方。
地刺:45%的几率攻击前方20*60的矩形区域,对区域内的敌方单位造成相当于普攻100%的伤害。
物理群伤;克制魔法阵容
巨龙
巨龙.png
龙窟
射手
威压:对有异常状态的目标伤害加深70%。
喷火:20%的几率对自己前方半径80,120°的扇形区域进行喷火攻击,造成100%的伤害。
魔法群伤;配合附加异常状态的阵容输出极高
幽暗领主
幽暗领主.png
龙窟
坦克
退化:攻击深渊领主的单位都会陷入恐慌状态,基础攻击力降低25%,持续3秒,状态不可叠加,可刷新持续时间。
召唤:己方1级、2级龙窟兵种死亡时均有30%的几率被召唤至深渊领主身旁重生,每场战斗最多召唤6个。
魔法坦克;极大的遏制敌方的输出


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Lv3.渐入佳境

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发表于 2016-11-19 19:07 | 显示全部楼层
就当你良心发现,百将行是不是要黄了???
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高级体验师勋章乱斗 | 人品霸主忍2|忍者之证《功夫熊猫序篇》一笼包子口袋侏罗纪丨实习酋长TOO|塔防骑士猫和老鼠|专属勋章迷你|论坛先驱

发表于 2016-11-28 20:57 | 显示全部楼层
不错不错,入门攻略
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